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只狼的战斗系统比黑魂更加突出战术性和情报价值及多元化

发布时间:2019-07-07 17:26 来源:未知 编辑:admin

  在《只狼:影逝二度》中的两大方面——探索和战斗,其相互之间是有联系的。这种联系体现在很多不同的方面,比如说,游戏的探索机制就增加了在BOSS战里对机动性的影响,而且也增加了玩家切入战斗的方式。玩家可以在高点通过抓钩遍览战斗区域,挑选一个地点飞身而下,而且也可提前观察敌人的数量和位置,分析战场,尽可能为自己寻找一定的优势。

  《只狼:影逝二度》里其它对战斗部分造成重要影响的就是对潜行机制的强调。比方说,玩家可以在草丛的掩护下偷偷从敌人眼皮底下溜过去,这显然就具备了一定的优势,在进入全面战斗之前肯定要尽量削减敌人的数量。而且,在玩家潜行的过程中,还可以听到敌人的交谈,从中能够获取一些很有用的信息。例如,偷听敌人谈话可以让玩家掌握到某种敌人的弱点,等到面对这种敌人的时候就可以趁机大显神威了。

  首席游戏设计师山村胜介绍道:“偷听机制、与NPC的交谈和窃听敌人的对话,这都是玩家可以用来增进自己对游戏世界掌握的方式,也能够从中获知战斗的要点。”

  只狼对于我就是天诛的次世代续作 唯一区别只是另起炉灶 不能用力丸 ...

  其实天诛硬刚也是没问题的 动作系统还是挺不错的 可以拉身位 有道具可用 还有弹返的设定 有点格斗对战的感觉 boss战也很不错 除了因为时代的原因 很多东西都能在只狼里看到身影

  其实天诛硬刚也是没问题的 动作系统还是挺不错的 可以拉身位 有道具可用 还有弹返的设定 有点格斗对战的 ...

  所以说有时代的原因啊 但天诛的自由性挺高的 地图潜入多数都有N条路 而达成任务也可以按玩家喜好的方式 可以硬刚 可以暗杀 甚至用不同的道具 效果也不一样 探索性比较强

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